Litar Pengumpan Anjing Terkawal Telefon bimbit

Cuba Instrumen Kami Untuk Menghapuskan Masalah





Pengumpan anjing yang dikendalikan telefon bimbit adalah sistem pemberian makanan untuk haiwan peliharaan dan haiwan yang memungkinkan pengisian semula makanan yang dikendalikan dari jauh ke dalam bekas pengumpan oleh pemiliknya, tanpa menghadiri tempat tersebut secara fizikal.

Modul GSM dan litar pengumpan anjing berasaskan Arduino dibincangkan dalam catatan ini. Sistem ini dapat digunakan untuk mengoperasikan mekanisme pengumpan anjing melalui telefon bimbit pemilik kapan pun diperlukan.



Idea itu diminta oleh Encik Allan Guillermo melalui salah satu idea itu komen

Pengenalan



Walaupun semua spesies haiwan peliharaan digemari, anjing cenderung mendapat keutamaan yang lebih tinggi daripada binatang peliharaan, mungkin kerana tahap kecerdasan dan kesetiaan mereka yang tinggi terhadap pemiliknya.

Namun dengan jadual sibuk yang semakin meningkat sekarang ini, banyak pemilik haiwan kesayangan menghadapi masalah besar menguruskan haiwan kesayangan mereka semasa waktu bekerja.

Memberi makan haiwan peliharaan tepat pada waktunya menjadi masalah utama bagi semua pemilik haiwan kesayangan yang sibuk. Pemilik haiwan peliharaan sering mencari jalan keluar yang mungkin memastikan haiwan kesayangan mereka tidak dipaksa untuk terus lapar atau menjalani corak makanan yang tidak menentu.

Untuk menyelesaikan masalah ini, idea yang dibincangkan di sini dapat memberikan penyelesaian yang sangat diperlukan untuk semua orang yang menghadapi masalah yang dibincangkan di atas.

Objektif

Objektif rangkaian adalah untuk membolehkan pengguna mengetahui kapan makanan di dalam bekas kosong, dan mengisi semula dengan panggilan pantas dari telefon bimbitnya.

Dengan kemudahan ini, pemilik haiwan peliharaan tidak perlu risau mengenai bekalan makanan kepada haiwan peliharaan mereka tepat pada waktunya walaupun mereka jauh dari rumah.

Menggunakan Sistem Arduino berasaskan GSM

Dalam konsep ini, a Modul GSM digunakan sebagai penerima yang menerima perintah dari pemilik telefon bimbit untuk melaksanakan operasi praktikal, dan juga menghantar teks SMS setiap kali masalah yang berkaitan dikesan.

Kami memerlukan unit berikut untuk membina sistem:

1) Modul GSM
2) Papan Arduino
3) Beberapa alat ganti elektronik
4) Mekanisme Motor

Rajah Litar

Membuat Tahap Penerima GSM

Rajah di atas menunjukkan litar penerima GSM, menggunakan modul GSM dan sebuah Papan Arduino UNO.

Fungsi reka bentuk ini adalah untuk menerima perintah dari pemilik telefon bimbit dan kendalikan relay yang dipasang.

Relay akhirnya menghidupkan mekanisme motor atau solenoid untuk melaksanakan operasi penyuap anjing yang dimaksudkan.

Susunannya kelihatan cukup difahami, kecuali penyertaan relay reed.

Relay reed diperkenalkan untuk merasakan kehadiran, atau ketiadaan makanan anjing di dalam bekas yang diberikan.

Bagaimana Relay Reed Sepatutnya Disusun

Relay reed digunakan untuk memicu isyarat + 5V (tinggi) atau 0V (RENDAH) ke pin # 7 Arduino. Isyarat ini kemudian meminta Arduino untuk menghantar pesanan teks ke telefon bimbit pemiliknya, melalui modul GSM.

Oleh itu, pemiliknya menyedari keadaan makanan di dalam bekas, sama ada diisi atau kosong. Sesuai dengan situasi ini, pemilik dengan cepat mengirimkan perintah ke modul GSM melalui telefon bimbitnya untuk mengaktifkan sistem pengumpan, sehingga sekali lagi mengisi bekas dengan makanan.

Untuk membolehkan relay alang-alang beroperasi, bekas makanan anjing perlu diubah sedemikian rupa sehingga condong ke bawah atau menekan sekitar satu cm ketika dimuat dengan makanan. Dan bergerak ke atas atau condong ke atas tanpa beban atau makanan.

Magnet kecil yang diperkenalkan di bahagian miring datang berhampiran geganti buluh ketika bekas dimuat dan bergerak menjauh ketika bekas kosong.

Bergantung pada situasi di atas, relay buluh mengirimkan isyarat positif atau negatif ke pin # 7 Arduino, mendorongnya untuk menghantar pesanan teks kepada pemiliknya.

Bagaimana Mekanisme Motor Berfungsi

Mekanisme motor dapat diatur sedemikian rupa sehingga ketika diaktifkan membuka pintu pengumpan dengan menekan mekanisme pegas yang dimuatkan.

Selama ini mangkuk pengumpan mulai mengisi dan beratnya akhirnya menyebabkan relay buluh menghantar isyarat positif kepada Arduino.

Apabila ini berlaku, pemiliknya segera diminta dengan pesanan teks yang mengakui pengisian bekas makanan.

Pada ketika ini pengguna harus menghantar panggilan lain ke Arduino GSM, sehingga solenoid atau mekanisme motor kembali ke keadaan semula yang menutup pintu pengumpan.

Mekanisme motor yang dijelaskan di atas dan susunan relay reed dapat disesuaikan dengan berbagai cara mengikut keselesaan dan kesesuaian pengguna.

Kod Program:

Kod program sama seperti yang dijelaskan dalam artikel berikut.

Sila gunakan kod yang dijelaskan di bahagian bawah artikel berikut, bukan yang pertama.

https://www.elprocus.com/2016/11/gsm-pump-motor-controller-using-arduino.html




Sebelumnya: Pembelajaran Pengaturcaraan Asas Arduino - Tutorial untuk Pendatang Baru Seterusnya: Asas Pembelajaran Semikonduktor