Litar Simulator Suara Ketawa

Cuba Instrumen Kami Untuk Menghapuskan Masalah





Seperti namanya, peranti ini menghasilkan bunyi elektronik, menyerupai tawa manusia.

REKA BENTUK ASAS

Untuk membolehkan litar memulakan operasi yang dicadangkan, ia mesti mempunyai input atau frekuensi suara asas untuk diproses.



Frekuensi asas ini ditentukan melalui pengayun sederhana yang beroperasi pada frekuensi 1 kHz. Yang berikutnya, syaratnya adalah memproses frekuensi asas ini melalui tahap tambahan sehingga meniru suara tawa manusia. Sila lihat gambarajah blok di bawah untuk maklumat lanjut:

Kerana kenyataan itu, tidak ada 'suara ketawa tertentu' yang dapat diikuti dalam rangkaian tiruan elektronik kami, oleh itu keputusan itu harus menjadi replika keseluruhan jenis tawa yang paling biasa didengar.



Setelah disiasat, didapati bahawa kebanyakan suara tawa terasa seperti mulai pada tahap tertentu dalam julat suara, yang turun cukup cepat ke tahap frekuensi kira-kira satu oktaf lebih rendah. Ia dapat dibandingkan dengan sorakan bola sepak yang didengar dengan nada terbalik.

Bunyi seperti ini yang dikenali sebagai glissando) dapat dihasilkan dengan mudah melalui voltan keluaran yang berasal dari penyepadu asas yang dikuasakan oleh pengayun gelombang persegi frekuensi rendah yang mengubah frekuensi penjana suara.

Juga, litar mesti mempunyai kemampuan untuk membuat dan memecahkan ciri ini dalam letupan yang agak pendek.

Setiap letupan ini seharusnya menimbulkan semacam kesan pergaduhan pada frekuensi yang ada dengan frekuensi menurun. Untuk mencapai ini, pengayun tambahan, yang dinamakan sebagai 'generator giggle' telah dimasukkan.

Tahap ini secara berterusan menukar frekuensi 'penjana suara' asas dari kedudukan satu set dalam julat suara ke yang baru. Setelah dihidupkan, voltan dari bahagian integrator dari generator 'terbalik sorak' akan meningkat dan menurun, mewujudkan kenaikan dan penurunan proporsi nada suara.

Namun jika dikehendaki, bahagian nada yang meningkat dapat dicegah melalui jaringan pintu kosong, seperti yang ditunjukkan dalam diagram blok skematik di atas.

Bagaimana Litar Berfungsi

Litar simulator Elektronik Ketawa berfungsi dengan pengayun gelombang tiga segiempat sama. Kecuali nilai-nilai bahagian dari astabil individu yang disesuaikan dengan frekuensi tertentu, prinsip operasi adalah sama. Walau bagaimanapun, flip-flop (multivibrator) mempunyai fungsi yang berbeza dan kita akan mengetahui lebih lanjut mengenainya dalam keterangan yang diberikan di bawah.

Senarai Bahagian

Sila rujuk bahagian pengayun pada peringkat penjana 'terbalik' pada gambar di atas. Sebaik sahaja kuasa dihidupkan, kita dapat membayangkan TR1 dihidupkan dan menyebabkan persimpangan C1 pada pengumpul TR1 ditarik hampir di permukaan tanah.

Oleh kerana itu, C1 yang mungkin telah dibebankan pada hampir + potensi bekalan, mulai habis. Dalam tempoh ini C2 dengan cepat mengenakan biaya hingga potensi penawaran. Apabila C1 telah habis sekitar 0.6V (iaitu, Vbe of TR2) TR2 mulai menyala. Kerana maklum balas antara dua sisi litar, peralihan cepat berlaku menyebabkan TR2 menyala dengan kuat dan TR1 mati.

Operasi ini kemudian diteruskan dan diulang berulang kali dengan pengosongan C2 dan pengecasan C1, sehingga masa TR1 diaktifkan lagi dan TR2 dinyahaktifkan. Ini berterusan tanpa henti, atau sehingga litar dimatikan.

Kadar pelepasan C1, C2 terutama ditentukan dengan nilai R2 dan R3, sementara pemalar masa rata-rata (1.4CR) menentukan frekuensi operasi. Selang pengecasan untuk C1 dan C2 bergantung pada nilai R1 dan R4, yang biasanya cenderung agak kecil dan oleh itu boleh diabaikan.

Semasa TR1 terputus, potensi positif dari kolektornya dibebankan untuk mengisi kapasitor C5 secara bebas. Ini menyebabkan voltan merentasi C5 naik ke tahap bekalan sementara TR1 terus berada dalam keadaan tidak konduktif.

Namun, apabila TR1 mendapat peluang untuk AKTIF, ia menyebabkan D1 menjadi bias terbalik. Kerana C5 ini perlahan-lahan melepaskan melalui R10, R11, R12, dan pangkalan TR5 dan TR6.

Proses ini di mana C5 dicas dan dibebaskan secara perlahan, menghasilkan variasi berterusan tahap voltan di mana C6 dan C7 mula melepaskan pada tahap penjana suara.

Ini memberi kesan pada pemalar masa purata frekuensi dan akibatnya hasil isyarat output juga terjejas.

Ini menunjukkan bahawa kenaikan voltan pengisian merentasi C5 tidak menyebabkan kenaikan kesan pada nada isyarat.

Tujuan output 'giggle generator' adalah untuk memaksa pertukaran frekuensi cepat dari 'generator suara' sementara 'sorakan terbalik' sedang beraksi. Ini berjaya dilaksanakan dengan menghubungkan pemungut TR4, ke pangkal TR6 hingga R13.

Gerbang BLANKING

Sekiranya anda berminat untuk mendapatkan simulasi tawa yang berlainan, ini dapat diperoleh dengan mengintegrasikan rangkaian pintu kosong seperti yang ditunjukkan pada gambar di atas.

Ketika tahap litar ini diperkenalkan, fungsi penjana suara terhambat kerana dasar TR6 dibumikan, setiap kali TR7 dihidupkan. Bermakna ini memungkinkan, hanya tindakan penurunan (pemakaian) integrator pada generator 'terbalik-lebih' untuk melakukan pada output litar.






Sebelumnya: Photodiode, Phototransistor - Litar Kerja dan Aplikasi Seterusnya: 10 Litar Pemasa Terbaik menggunakan IC 555